#include "my_inc/main_login.h"

// 获取键盘上的ASCII码值
int get_arrow_key()
{
    // 获取滑动方向
    slide_direction_t direction = get_slide_direction();
    // 根据滑动方向执行相应操作
    switch(direction) {
        case SLIDE_RIGHT: // 值为2
            return RIGHT;

        case SLIDE_LEFT: // 值为1
            return LEFT;

        case SLIDE_UP: // 值为3
            return UP;

        case SLIDE_DOWN: // 值为4
            return DOWN;

        case SLIDE_NONE: // 值为0
            // 没有检测到滑动，什么都不做
            return SLIDE_NONE;
    }
    // LVGL任务处理和延时
    lv_task_handler();
    usleep(10000); // 10ms延时
}
